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Pour jouer au Perudo, choisissez tout d'abord
une salle pour y jouer. (Si vous ne pouvez pas voir
les salles de Perudo, cliquez sur l'icפne avec les dיs rouges
sur la barre du menu en-tךte dans le Lobby.
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But du jeu: |
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Etre le dernier joueur avec les dיs א la table.
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Choisir une salle: |
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La branche Perudo apparaitra sur le Menu du cotי gauche du Hall de Jeu.
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| Cliquez sur la salle ou vous dיsirez entrer (selon votre Enjeu/Limite prיfיrיs), choisissez de la liste la table que vous voulez joindre, puis un double click.
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Vous pouvez également choisir une table En utilisant le bouton "Voir le Jeu".
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Après avoir choisi votre table préférée, un écran-Table s'ouvrira.
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Se joindre א une Table: |
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Cliquez sur n'importe quel siטge libre pour commencer. (L'option "Siטge Libre" sera valable seulement s'il y a Moins de 5 joueurs א la table). Vous serez alors invitי par une fenךtre montrant le solde de votre argent et le montant de votre Buy-in. Dans la boמte "Entrez Buy-in", inscrivez le montant Buy-in avec lequel vous dיsirez
entrer א la table. Notez que vous ne pourrez pas inscrire un montant Buy-in inferieur א l'Enjeu de la salle X25 ou supיrieur א l'Enjeu de la salle X125.
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Par exemple, dans la Salle 5/125, le montant minimum que vous pouvez inscrire est 125 et le montant maximum est 625. Il vous sera possible de caver davantage de jetons durant le jeu en pressant sur le bouton "More Chips".
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Le Jeu: |

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Cliquez sur "Roll One" pour lancer votre premier dי afin de dיcider qui annonce le premier.
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Vous pouvez choisir le bouton "Sit Out" pour rester en dehors durant un jeu entier.
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Le joueur qui lance le chiffre le plus יlevי commence le premier. Si le rיsultat des dיs est le mךme, les dיs doivent ךtre relancיs. Le jeu se joue dans le sens des aiguilles d'une montre.
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Pour commencer, cliquez sur le bouton "Roll All". Tous vos cinq dיs seront lancיs, et une mise de l'Enjeu de la table sera entrיe au Pot
(le montant total de liquide de la table).
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Si vous ne voulez pas annoncer, cliquez sur le bouton "Fold" et vous resterez en dehors jusqu'au prochain jeu.
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| Annoncer: |
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Quand vous choisissez la valeur d'un dי, la face du dי choisi sera accentuיe. Quand vous choisissez un nombre de dיs la quantitי choisie sera cochיe, ainsi que vous pouvez le voir sur la photo א droite:
Lorsque vous annoncez, vous prיtendez qu'il y a sur la table au moins un certain nombre de dיs affichant la mךme valeur, y compris dans les dיs de vos adversaires.
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Dans le clichי, nous avons choisi un Dי valeur 5 au nombre
de 6. Ce qui signifie que nous annonחons que les
apparitions totales sur la table du dי valeur 5 sont au moins de 6.
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Aprטs avoir choisi l'annonce que vous dיsirez, cliquez sur le bouton "Bid".
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Le joueur suivant et chaque joueur après lui dans le tour peuvent choisir d'annoncer un dé de la même valeur ou d'une valeur différente.
Qu'ils choisissent d'annoncer un dé de la même valeur ou d'une valeur inférieure, ils doivent annoncer un nombre supérieur de dés de cette valeur.
S'ils choisissent d'annoncer un dé de valeur supérieure, ils peuvent laisser le nombre de dés tel quel.
Par exemple, si la personne avant vous annonce: Six Cinqs (Six dés de valeur Cinq). Vous pouvez annoncer:Six Six, Sept Quatres, Huit Cinqs, Neuf Trois, Sept Trois, Huit Deux etc. excepté pour l'As qui sera expliqué plus loin.
Exceptions:
• Vous ne pouvez pas commencer le tour avec une annonce sur un As/Joker/Dי valeur 1, exceptי pour un Tour de Calzone. (lire plus en dיtails sur Calzone ci-dessous).
• Si la prיcיdente annonce est sur n'importe quelle valeur en plus de As/Joker/ Dי valeur 1, et que vous dיsirez annoncer un As- alors votre annonce de nombre de dיs peut ךtre la moitiי de votre prיcיdente annonce de nombre de dיs ou supיrieure a elle. (Dans le cas de d'une moitiי de chiffre, le chiffre est arrondi au dessus). Exemple: La prיcיdente annonce est 4 x 5, vous devez annoncer A x 3 ou un nombre de dיs supיrieur. A l'exception d'un Tour Calzone. (Lire plus en dיtails sur Calzone ci-dessous).
• Si la prיcיdente annonce est sur un As/Joker/ Dי valeur 1, et que vous souhaitez annoncer sur n'importe quelle valeur en plus de l'As- alors votre annonce sur le nombre de dיs devra ךtre au moins deux fois l'annonce prיcיdente plus un, ou supיrieure. Exemple: La prיcיdente annonce est A x 5, votre annonce du nombre de dיs doit ךtre 11, ou un nombre supיrieur. A l'exception d'un Tour Calzone. (Lire plus en dיtail sur Calzone ci-dessous).
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L'annonce Perudo: |
Si vous désirez bluffer le joueur précédent, en prétendant que le nombre de dés de même valeur sur la table est inférieur à son annonce, cliquez (ou annoncer) Perudo.
ISi vous annoncez Perudo et que vous avez raison (c'est- à dire que le joueur précédent a surestimé le nombre de dés de même valeur ) votre Perudo est appelé un " bon perudo"), vous gardez tous vos dés, et le dernier enchérisseur perd un dé.
Si vous annoncez Perudo, et que vous avez tort (c'est- à-dire que le dernier enchérisseur a estimé le nombre de dés de même valeur exact ou supérieur), votre Perudo est appelé un " mauvais perudo" (faux), et vous perdez un dé.
Le joueur qui a perdu un dé au dernier tour sera toujours le premier au prochain tour, à moins qu'il ait perdu tous ses dés. Il y a une seule exception: si un joueur est sorti du jeu (a perdu tous ses dés) ce sera au joueur qui l'a frappé de commencer à annoncer au prochain tour.
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L'annonce Jonti:
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Annoncer Jonti
signifie que vous prétendez que l'actuelle annonce est tout à fait exacte.
Vous avez le choix d'annoncer Jonti
uniquement quand ce n'est pas votre annonce ou l'annonce du joueur qui vous suit. (Pour que ce soit juste il faut qu'il y ait un minimum de 3 joueurs à la table).
Vous pouvez annoncer Jonti quand vous avez moins de cinq dés.
ISi vous annoncez Jonti et que votre annonce s'avère juste, vous gardez tous vos dés et gagnez un dé de plus.
Si vous annoncez Jonti et que votre annonce s'avère fausse, vous perdez un dé.
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Calzone Round: |
Quand un joueur n'a plus qu'un dé restant après avoir perdu un dé au précédent tour, il peut annoncer Calzone.
Les tours de Calzone sont soumis à différentes règles:
Les As ne valent pas des jokers, ils ont une valeur de 1 (Les tours de Calzone peuvent dיbuter par une annonce de 1).
Calzone est annoncי avant toute autre annonce et l'annonce Calzone est facultative.
Seuls les joueurs possיdant un dי peuvent faire une annonce habituelle. Les joueurs ayant plus d'un dי peuvent seulement changer le nombre de dיs, mais ne peuvent pas changer la valeur du dי.
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Caractéristiques du Perudo:
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Le logiciel de jeu Perudo.com propose plusieurs caractéristiques de jeu spécial. Vous pouvez y avoir accès en cliquant l'onglet Options dans le coin gauche du haut de l'écran de jeu, ou en utilisant les raccourcis sous-mentionnés:
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Lancer Automatique d'Un (F1):
Au début de chaque jeu, avant le premier lancer, selon le choix, le lancer est automatique.
Début Automatique du Tour Calzone (F2):
Le Tour Calzone commencera automatiquement quand il y a une option dans votre jeu.
Rester Dehors la Prochaine Main (F3):
Pas disponible actuellement.
Voir le Total des Dés (F4):
Vous permet de voir le nombre de dés sur la table n'importe quand.
Bloquer le Croupier (F5):
Si vous ne voulez pas recevoir dans votre boite de dialogue des messages de dealer annonçant des jeux, vous pouvez choisir Block Dealer (Bloquer le Distributeur) .
Mettre le Son (F6):
Allume et éteint les Effets de Son et la Voix du Dealer.
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Ajouter de l'Argent:
Cliquez pour ajouter de l'argent fictif à votre solde. Cette boite affichera votre solde, ainsi que le montant d'argent fictif que vous pouvez ajouter à n'importe quel moment.
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Hall:
Fait avancer l'écran du Hall de Jeu, ne ferme pas le jeu.
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Quitter: Cliquez pour quitter le jeu et perdre vos points.
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Boמte de Causerie:
Pour envoyer un message à d'autres adversaires, cliquez dans la boite de dialogue, tapez votre message et cliquez Envoyez.
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Je Reviens:
Cliquez pour entrer après le début d'un nouveau jeu.
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| Le Glossaire des Termes est disponible à www.Perudo.com |